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 Infinite War fusione avec SupCivs

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MessageSujet: Infinite War fusione avec SupCivs   Infinite War fusione avec SupCivs Icon_minitimeDim 20 Juil - 15:39

[DEBUT MISE A JOUR]
Bonjour all,

Voila grande nouvelle dans le monde du modding de supreme commander Forged alliance, apres quelques discutions entre moi et manimal nous avons décidé de fusionner nos mods respectifs a savoir :

Infinite War
et
SupCivs

[SIZE=150]Infinite War c'est quoi ?[/SIZE]

Infinite War est une sorte de pack d'unités qui a pour but de rajouter des unités uniques a suprême commander Forged alliance pour ajouter encore plus de capacitées tactiques.


Points Forts :
Nouvelles unités à capacités uniques ( bombardier EMP, générateur de furtivité, artillerie a obus tech 2 ect ect )
Barges De Transports : Les usines navales peuvent désormais construire des barges de transports.
Mod soigné supérieur a ce qui se fait en ce moment ( icônes de constructions disponibles par exemple )
Multi langue : Anglais et français.

Points Faibles :
Peu de codes : Programmation standard.
Effet graphiques des armes : Effets standards
Faiblesse dans le code : Codage de base.


[SIZE=150]SupCivs c'est quoi ?[/SIZE] ( manimal confirmera Smile )

SupCivs fut le meilleur mod proposé au début de suprême commander, le but étant d'ajouter étant de rajouter un niveau de technologie complet. Ce niveau serait le Tech 0.5, en gros les parties ne commenceraient plus au tech 1 mais juste un niveau avant. ( Ce mod fut un des seuls a avoir des commentaires de personnes genre TCC ou TAC )

Points Forts : ( pour la version actuellement disponible )
.... L'idée de base ....
( manimal confirmera aussi, mais je pense qu'il est d'accord sur le fait que le seul point positif est l'idée de base ... vue que les co-créateur du mod on fait n'importe quoi )

Points Faibles :
Unité Tech 1 copier collées pour être en tech 0.5 ( même model / même armes )
Code pas terminé et remplaçant un fichier essentiel a suprême commander
( attention si vous l'installez pensez a sauvegarder votre supremecommanderdatapath.lua )



[SIZE=150]SupCivs + Infinite War se sera quoi ? [/SIZE]

La fusion des deux mods donnera lieu à :

- Un nouveau niveau de tech complet ( usines, pgen, mex, unités ect ect )
- Une durée entre chaque palier augmentée pour avoir de vraies bataille entre chaque tech.
- Un nouveau système de jeu qui bridera la limite de population en fonction du niveau de tech d'un bâtiment unique ( Centre De Commandement )
- Un nouveau bâtiment unique, le Centre De Commandement, qui permettra d'augmenter petit a petit la limite de population.
- Des bonus liés au niveau d'experiences des unités ( nouvelles armes au niveau 2 par exemple )

Voila voila, beaucoup de nouveautés a prévoir, faites chauffer vos connexion parce que quand se sera finit ca risque de peser lourd sur gpgnet Smile
Le mod est déjà commencé nous sommes juste en attente du code définitif de manimal qui peaufine le truc à la perfection ! Smile

Pour finir, nous espérons vraiment que ce mod plaira a beaucoup de joueurs.

( Comme a mon habitude, le tout restera compatible avec The vault, Les archives, pour une plus grande simplicité de mise en place. )
[FIN MISE A JOUR]

En Premier : Un petit Questions/Réponses

Q.1) Qu'es ce qu'Infinite War Changera dans Forged Alliance ?
A.1) Infinite War est un mod qui a pour but d'accentuer toutes les caractéristiques de chaque factions. Et donc d'accentuer les possibilités stratégiques.

Q.2)Comment les caracteristiques de chaque faction seront elles accentuées ?
A.2) Avec un grand nombre de nouvelles unités chacune ayant un but particulier.

Q.3)Qui peut être intéressé par le mod ( quel type de joueur )?
A.3)TOUS les joueurs peuvent l'être, pour la simple raison que nous ajoutons des unités pour toutes les techs, les rusheurs comme les turtle trouveront leur bonheur .

Q.4) Combien de nouvelles unités seront ajoutées ?
A.4) Pour la version 1 du mod il faut compter 3 unités par race.

Q.5) Es ce que les vaisseaux de tes anciens mods seront présents ?
A.5) Non.

Q.6) Es ce que le mod sera en beta pour la première version ?
A.6) Non. Nous sommes 5 testeurs a tester le mod et a corriger tous les bugs et à faire l'équilibrage .

En Second : Les détails de la première version du mod.

FTU
Infinite War fusione avec SupCivs Aatech10 ZV 27 Sam Launcher : C'est un lanceur de missiles anti air mobile tech3 FTU
Mass coût : 0530
Energie coût : 3500
Infinite War fusione avec SupCivs Aatech10
Infinite War fusione avec SupCivs Aatech11

Infinite War fusione avec SupCivs Artyft10 The Mortimer : C'est une arty très légère tech1 FTU.
Mass coût : 0600
Energy coût : 4000
( elle consomme de l'énergie quand elle tire )
Infinite War fusione avec SupCivs Artyte10
Infinite War fusione avec SupCivs Artyte11

Infinite War fusione avec SupCivs A_veni10 Générateur d'echos radar mobil tech2.
Exemple : Quand Votre radar voit ca :
Infinite War fusione avec SupCivs Jammer10
Il y a en réalité ca :
Infinite War fusione avec SupCivs Jammer11
( L'icône strat changera et passera sur l'icône du radar Wink )
Mass coût : Non Déterminé
Energy coût : Non Déterminé


Cybran
Infinite War fusione avec SupCivs Eclips10 L'Eclipse : C'est un système de furtivité extrême, tout ce qui est construit après ce bâtiment devient invisible à l'oeil est au radar, pour pouvoir voir ce qui se cache il faut un omni ( ou une unité de reconnaissance en possédant un ).
Pour exemple : Quand les ennemies voient ca :
Infinite War fusione avec SupCivs Stealt10
Vous pouvez avoir ca :
Infinite War fusione avec SupCivs Stealt11
( Attention les dômes des shields restent visibles il est donc important de désactiver les bouclier dans les zones furtives )
Mass coût : 4200
Energy coût : 50000
( Il consomme 6800 d'energie )

Infinite War fusione avec SupCivs Cybran10 Le Faucon: C'est un bombardier équipe d'un lanceur de missile EMP. Il bloque la cible touchée 8 secondes.
Infinite War fusione avec SupCivs Hawk0110
Infinite War fusione avec SupCivs Hawk0210
Mass coût : 0420
Energy coût : 8600

Infinite War fusione avec SupCivs A_veni10 Ingénieur de combat : C'est un ingénieur tech3 cybran de combat. Il est invisible a l'œil est au radar, mais les bâtiments qu'il construit restent visible. Il dispose d'un lanceur de mini rockettes pour se défendre, un omni est nécessaire pour le voir.
Infinite War fusione avec SupCivs Engecy10
Infinite War fusione avec SupCivs Engecy11
Mass coût : 1000
Energie coût : 12000
Consommation : 1250 énergie pour la furtivitée


Dernière édition par Asdrubaelvect le Mar 28 Oct - 22:21, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Infinite War fusione avec SupCivs   Infinite War fusione avec SupCivs Icon_minitimeDim 20 Juil - 15:39

Aeons

Infinite War fusione avec SupCivs Airmob10 Renaissance : Une plate forme de ravitaillement mobile tech2
Infinite War fusione avec SupCivs Airsta10
Infinite War fusione avec SupCivs Airsta11
Mass coût : 0150
Energy coût : 1800

Infinite War fusione avec SupCivs Inquis10 L'Inquisiteur : C'est une unité aérienne capable de capturer rapidement les structures et unités ennemies si elles ne bougent pas trop .
Infinite War fusione avec SupCivs Aeonin10
Infinite War fusione avec SupCivs Aeonin11
Mass coût : 0520
Energy coût : 6600

Infinite War fusione avec SupCivs A_veni10 Sans Nom : Ce tank est equipé d'un armement lourd mais son blindage est trés faible. De part sa rapidité et son armement lourd il est fait pour s'infiltrer dans les endroits mal protégés.
Infinite War fusione avec SupCivs Aeonhe10
Infinite War fusione avec SupCivs Aeonhe11
Mass coût : 1400
Energy coût : 14000
( Les couts pourront changer d'ici la sortie de la première version )

Seraphimes

Infinite War fusione avec SupCivs Aaaase10 Ehuhua : C'est un shield mobile tech1 bon marché et très efficace pour le rush.
Infinite War fusione avec SupCivs Aaaaaa10
Infinite War fusione avec SupCivs Aaaase10
Mass coût : 54
Energy coût : 180

Infinite War fusione avec SupCivs Aaaase11 Grand Teleporteur Entrée et Sortie : Ce sont les portes de téléportation, une entrée et une sortie. Toutes les unités rentrant dans l'entrée seront téléportée dans une des sortie selon le choix du joueurs. ( tech3 )
Entrée :
Infinite War fusione avec SupCivs Aaaaaa11
Sortie :
Infinite War fusione avec SupCivs Aaaaaa12
Enter coût :
Mass coût : 4000
Energie : 40000
Exit coûts :
Mass coût : 2000
Energy coût : 20000
( Attention : La téléportation consomme beaucoup d'énergie )

[Prochaine unité Seraphime sera présentée prochainement]


Tous les sous commanders ont leur cout reduit de 40%

Voila, c'est tout pour le moment, rdv la semaine prochaine Wink.


Dernière édition par Asdrubaelvect le Dim 20 Juil - 15:40, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Infinite War fusione avec SupCivs   Infinite War fusione avec SupCivs Icon_minitimeDim 20 Juil - 15:40

Voila Smile ca c'est fait Wink
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MessageSujet: Re: Infinite War fusione avec SupCivs   Infinite War fusione avec SupCivs Icon_minitimeDim 20 Juil - 17:58

trés intéressent ton mod
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MessageSujet: Re: Infinite War fusione avec SupCivs   Infinite War fusione avec SupCivs Icon_minitimeDim 20 Juil - 20:18

Très bon boulot, mais d'un premier abord, l’ajout de c'est nouvelles unités n'a pas l'air équilibré.
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MessageSujet: Re: Infinite War fusione avec SupCivs   Infinite War fusione avec SupCivs Icon_minitimeDim 20 Juil - 20:22

Djibs a écrit:
Très bon boulot, mais d'un premier abord, l’ajout de c'est nouvelles unités n'a pas l'air équilibré.

Euhm ? pourquoi ?

Parce qu'on a pas voulu faire " aeon = un tech3 / Ftu = 1 tech 3 / seraph = 1 tech 3 / cybran = 1 tech3 " ? si c'est ca c'est fait exprès Wink

Le mod n'a pas pour but pour faire les races se ressembler mais justement qu'elles se différencies Smile
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MessageSujet: Re: Infinite War fusione avec SupCivs   Infinite War fusione avec SupCivs Icon_minitimeMar 22 Juil - 20:00

Le mod est disponible sur The vault Smile
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MessageSujet: Re: Infinite War fusione avec SupCivs   Infinite War fusione avec SupCivs Icon_minitimeMar 22 Juil - 20:05

Je vais le télécharger de ce pat et voir si mes aprioris vont fondre comme neige au soleil.
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MessageSujet: Re: Infinite War fusione avec SupCivs   Infinite War fusione avec SupCivs Icon_minitimeMar 22 Juil - 20:07

Djibs a écrit:
Je vais le télécharger de ce pat et voir si mes aprioris vont fondre comme neige au soleil.

T"inquietes Wink l'équilibre a ete fait de facon a differencier les races Smile normalement toute les unités ajoutées ont une utilitée possible Wink
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MessageSujet: Re: Infinite War fusione avec SupCivs   Infinite War fusione avec SupCivs Icon_minitimeMar 2 Sep - 15:57

Quelques Images de la V2 de Infinites Wars

En premier le tank lourd cybran amphibie tech1 :
Ce tank est très lent mais il est amphibie et très puissant Very Happy

Infinite War fusione avec SupCivs Iw03_110
Infinite War fusione avec SupCivs Iw03_210
Infinite War fusione avec SupCivs Iw03_211
Infinite War fusione avec SupCivs Iw03_111

En Second :Le Bot lanceur de missile Seraphime
Ce bot a pour particularité de pouvoir lancer ses missiles en restant sous l'eau, attention si pas de sous marins Wink

Infinite War fusione avec SupCivs Iw03_910
Infinite War fusione avec SupCivs Iw03_112

En troisième : Le lance torpille mobile aeon ( unité terrestre )
Cette unité a pour intérêt d'être fabriquée dans les usines terrestres, une fois sur l'eau elle déploie ses tubes lances torpilles et peu ainsi casser du navire ou du sous marins.

Infinite War fusione avec SupCivs Iw03_212
Infinite War fusione avec SupCivs Iw03_310

En dernier j'ai choisi le Vaisseau Spatiale expérimental de combat FTU. Je trouvais dommage qu'une race spécialisée dans l'aérien n'ai pas d'expérimentale aérienne. C'est chose faite maintenant Smile

Infinite War fusione avec SupCivs Iw03_113
Infinite War fusione avec SupCivs Iw03_114
Infinite War fusione avec SupCivs Iw03_115
Infinite War fusione avec SupCivs Iw03_117

Bien sur ces unités sont juste des exemples des ajouts de la V2. Il y'aura d'autres unités ( 12 au total ), Comme le tank taupe aeon ou le tank deployable ftu.
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MessageSujet: ^^   Infinite War fusione avec SupCivs Icon_minitimeMer 3 Sep - 13:03

Grâce à ces mods je suis devenu à 100% amoureux de Supreme Commandeur. cheers cheers cheers
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MessageSujet: Re: Infinite War fusione avec SupCivs   Infinite War fusione avec SupCivs Icon_minitimeMer 3 Sep - 13:05

Shaar-moonheit a écrit:
Grâce à ces mods je suis devenu à 100% amoureux de Supreme Commandeur. cheers cheers cheers

Laughing moi j'aurais bien aimer avoir encore + de mods Very Happy mais pas fait par moi ( c'est moins drôle quand on connait déjà le contenue )

Donc moi c'est plutôt l'inverse le manque de mods qui m'a fait me " lasser " de sup com
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MessageSujet: Re: Infinite War fusione avec SupCivs   Infinite War fusione avec SupCivs Icon_minitimeMer 3 Sep - 15:35

En même temps c'est qui qui critiquait à fond le mod de Blackops l'autre fois??? Hein??? Et qui envoyait le lien du sien pour contrer la discussion???

Mais lol! !!!!!
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MessageSujet: Re: Infinite War fusione avec SupCivs   Infinite War fusione avec SupCivs Icon_minitimeMer 3 Sep - 16:50

Ces images veulent dire que la version 2 est téléchargeable ? scratch
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MessageSujet: Re: Infinite War fusione avec SupCivs   Infinite War fusione avec SupCivs Icon_minitimeMer 3 Sep - 17:12

Daxterfuss a écrit:
En même temps c'est qui qui critiquait à fond le mod de Blackops l'autre fois??? Hein??? Et qui envoyait le lien du sien pour contrer la discussion???

Mais lol! !!!!!

Le mod black ops n'est qu'un rassemblement de mods Wink en plus si tu joues avec et que tu regardes la console tu pourras constater un nombre d'erreurs plutôt élevé :p

Ils ont même pas fait les icônes pour toutes les unité :'( c'est bien dommage Sad si infinite wars ressemblait a black ops on serait déjà a la version 4 Laughing

C'est pas le mod en lui même que je critique mais les finitions, je trouve dommage que des bons modeurs a l'origine du mod ne se donnent pas la peine de réellement le finir




Djibs a écrit:
Ces images veulent dire que la version 2 est téléchargeable ? scratch

Ces images veulent dire que la V2 est presque finit Wink il reste 2 ou 3 unités a faire et aprés on peaufine avec les traductions et tout et tout ( je le rappelle le mod est multi langue les français l'ont en français les autres en anglais Smile )
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MessageSujet: Re: Infinite War fusione avec SupCivs   Infinite War fusione avec SupCivs Icon_minitimeJeu 4 Sep - 9:26

Citation :
Le mod black ops n'est qu'un rassemblement de mods Wink en plus si tu joues avec et que tu regardes la console tu pourras constater un nombre d'erreurs plutôt élevé :p

J'ai regardé ma Playstation 3... Et j'ai rien vu... Je suis allé voir alors ma 360... Rien non plus... Puis ma Wii... bien non, rien... scratch

Blagues à part je n'y connais rien. Et comprends ce que tu veux dire. Je suis un peu comme toi, j'aime pas trop les solutions de facilités, et les choses baclées Smile

Puis moi si je devais faire un mod... Bien vous pourriez vous moquer sévère Wink !!!

Surtout que c'est un truc ingrat modeur quand même... Y a toujours 10.000 critiques (dans son sens le plus mauvais) alors qu'il faut l'avouer: "il faut le faire"! Et vous le faites surtout bénévolement...

Donc voilà, faut pas pousser Mémé dans les orties!!! Ni dans les ronces non plus...
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MessageSujet: Re: Infinite War fusione avec SupCivs   Infinite War fusione avec SupCivs Icon_minitimeJeu 4 Sep - 9:47

Daxterfuss a écrit:
Citation :
Le mod black ops n'est qu'un rassemblement de mods Wink en plus si tu joues avec et que tu regardes la console tu pourras constater un nombre d'erreurs plutôt élevé :p

J'ai regardé ma Playstation 3... Et j'ai rien vu... Je suis allé voir alors ma 360... Rien non plus... Puis ma Wii... bien non, rien... scratch

Blagues à part je n'y connais rien. Et comprends ce que tu veux dire. Je suis un peu comme toi, j'aime pas trop les solutions de facilités, et les choses baclées Smile

Puis moi si je devais faire un mod... Bien vous pourriez vous moquer sévère Wink !!!

Surtout que c'est un truc ingrat modeur quand même... Y a toujours 10.000 critiques (dans son sens le plus mauvais) alors qu'il faut l'avouer: "il faut le faire"! Et vous le faites surtout bénévolement...

Donc voilà, faut pas pousser Mémé dans les orties!!! Ni dans les ronces non plus...


bizarement sur sup com on est pas inondé de critiques, au contraire les joueurs se contentent trop souvent du minimum, pour blackops je comprends pas trop ce qui leur est passé par la tête, faire des icônes ca prend 30 secondes ( maxi ) et ca rend le mod beaucoup plus attrayant.

Perso pour infinite wars on pousse jusqu'au multi langue ( le tout supporté par The vault ) et c'est un truc que je tiens a garder pour toutes les versions de IW. La seule chose que je fais pas c'est créer de nouveau projectils ( j'ai pas le temps de tout faire Sad )

Fin bref Smile black ops est un mod correcte mais mise a disposition beaucoup trop vite
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MessageSujet: Re: Infinite War fusione avec SupCivs   Infinite War fusione avec SupCivs Icon_minitimeJeu 4 Sep - 9:53

Innondés peut-être pas...

Mais ça doit quand même gonfler quand tu entends: "cette unité elle est bien pourrie" (je préviens direct je suis le premier à le faire!!)... Alors que tu t'es décarcassé (tel _DuCroS_, 34ème du ladder) pour l'imaginer et la créer...
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MessageSujet: Re: Infinite War fusione avec SupCivs   Infinite War fusione avec SupCivs Icon_minitimeJeu 4 Sep - 10:33

Daxterfuss a écrit:
Innondés peut-être pas...

Mais ça doit quand même gonfler quand tu entends: "cette unité elle est bien pourrie" (je préviens direct je suis le premier à le faire!!)... Alors que tu t'es décarcassé (tel _DuCroS_, 34ème du ladder) pour l'imaginer et la créer...

Pour ma part j'aime les critiques Very Happy quand plusieurs joueurs s'accordent a dire " cette unité est nulle elle sert a rien " ben j'en tire la leçon et je la vire Smile
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MessageSujet: Re: Infinite War fusione avec SupCivs   Infinite War fusione avec SupCivs Icon_minitimeJeu 4 Sep - 14:57

Que j'aimerai que GPG ait le même discours que toi!!!

Car le problème pour ma part reste le nombre de personnes que cela touche... Et la récurrence de l'opposition "officiel"/"non officiel"... J'admire le travail effectué par certains modeur (comme toi)...

Mais il n'y a aucun mod avec de nouvelles unités qui me mettra le fun plus de trois ou quatres parties... Car c'est bien beau tout cela, mais ce n'est pas officiel... Donc de mauvaises habitudes se prennent, etc... Cela signifie "plus de ladder", "plus de Calypso", "plus de Clan Ligue", "plus de tournoi GPG"...

C'est ce coté là qui me gène...
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MessageSujet: Re: Infinite War fusione avec SupCivs   Infinite War fusione avec SupCivs Icon_minitimeJeu 4 Sep - 17:20

Daxterfuss a écrit:
Que j'aimerai que GPG ait le même discours que toi!!!

Car le problème pour ma part reste le nombre de personnes que cela touche... Et la récurrence de l'opposition "officiel"/"non officiel"... J'admire le travail effectué par certains modeur (comme toi)...

Mais il n'y a aucun mod avec de nouvelles unités qui me mettra le fun plus de trois ou quatres parties... Car c'est bien beau tout cela, mais ce n'est pas officiel... Donc de mauvaises habitudes se prennent, etc... Cela signifie "plus de ladder", "plus de Calypso", "plus de Clan Ligue", "plus de tournoi GPG"...

C'est ce coté là qui me gène...

Le problème du jeu ( je pense ) c'est que gpg a voulu faire un trop bon jeux et ils se sont vite rendue compte que y'a des trucs qui seraient pas faisable du coup ils ont un peu laché l'affaire ( et je les comprends moi aussi ca m'aurait souler d'avoir un projet mais de pas pouvoir mettre en place )

Donc maintenant 2 choix s'offrent a eux ... soit il se bougent le cul ( et bien ) pour The Experimentals
soit ils se contentent de faire simple et faudra attendre un supreme commander II
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MessageSujet: Re: Infinite War fusione avec SupCivs   Infinite War fusione avec SupCivs Icon_minitimeJeu 4 Sep - 18:01

Complètement d'accord avec toi...
Pourtant corriger certains points ne semblait pas le bout du monde...
Y a une histoire de gros sous là derrière qu'on ne saura jamais...
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MessageSujet: Re: Infinite War fusione avec SupCivs   Infinite War fusione avec SupCivs Icon_minitimeJeu 4 Sep - 18:05

Daxterfuss a écrit:
Complètement d'accord avec toi...
Pourtant corriger certains points ne semblait pas le bout du monde...
Y a une histoire de gros sous là derrière qu'on ne saura jamais...

Ben ils ont annoncé supreme commander comme un révolution mais les joueurs n'ont pas suivie, donc moins de chiffres voila Mad

Maintenant, pour leur défense, la prochaine fois ils faudra qu'ils éditent eux même leur jeu ca leur fera un peu plus de benef ...

En plus apparemment Space Siege a fait un petit flope :/
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Asdrubaelvect
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MessageSujet: Re: Infinite War fusione avec SupCivs   Infinite War fusione avec SupCivs Icon_minitimeVen 5 Sep - 22:14

Bon une petite news pour tenir informé Smile

Le mod prendra peut être un peu de retard Wink on prévoit une grosse surprise qui sera en partie une introduction a la V3 du mod Smile


Pour donner une idée du statut du mod actuellement nous commençons a rédiger les descriptions des unités

Le mod risque aussi d'être traduit dans une nouvelle langue Smile

français / Anglais et Polonais Very Happy

Voila voila Smile
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Sireus
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MessageSujet: Re: Infinite War fusione avec SupCivs   Infinite War fusione avec SupCivs Icon_minitimeVen 5 Sep - 22:56

j'ai trop hâte ^^
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MessageSujet: Re: Infinite War fusione avec SupCivs   Infinite War fusione avec SupCivs Icon_minitime

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