| Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible] | |
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+7Rachmaninoff vindup2 Sireus Daxterfuss Shaar-moonheit Destroy Asdrubaelvect 11 participants |
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vindup2 Supreme Commander chez La Poste
Messages : 252 Date d'inscription : 19/07/2008 Age : 32
| Sujet: Re: Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible] Dim 30 Nov - 2:42 | |
| mod tres cool effectivement il faudrait augmenter un peu les prix et un peu descendre la puissance du ftu toutefois . | |
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Asdrubaelvect Forum a lui tout seul
Messages : 239 Date d'inscription : 05/01/2008 Age : 38
| Sujet: Re: Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible] Dim 30 Nov - 9:27 | |
| Merci Niveau puissance et point de vie des vaisseaux dans tous les testes que j'ai pu faire j'ai jamais noté de gros probleme. Ceci dit il y'a quand meme un probleme au niveau de la balance. Pensez a faire les defenses anti vaisseaux surtout si vous jouez avec la version " soft " | |
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Sireus Forum a lui tout seul
Messages : 212 Date d'inscription : 04/01/2008 Age : 34
| Sujet: Re: Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible] Dim 30 Nov - 12:10 | |
| Çà serait bien un petit fichier texte qui résume les changements et nouvelles units ainsi que comment les construire. :ohyeah: | |
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Asdrubaelvect Forum a lui tout seul
Messages : 239 Date d'inscription : 05/01/2008 Age : 38
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Asdrubaelvect Forum a lui tout seul
Messages : 239 Date d'inscription : 05/01/2008 Age : 38
| Sujet: Re: Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible] Lun 1 Déc - 21:37 | |
| Bon voila apres avoir faire 2 parties en 2vs2vs2 avec Soft Experimentals Wars 1.6 je ne peux QUE le recommander Si les joueurs qui ont participé passent par la ils confirmeront Pourquoi je le recommande Imaginez que des le tech 1 vous ayez la pression de risquer d'avoir de l'experimentale en face ? Fin voila ce n'est qu'un exemple parmis tant d'autres mais le mod soft change vraiment la façon de jouer. ( A titre d'info sur la première partie il n'y a eu que 5 ou 10 unité tech 2 ) Voila voila essayez le avec des joueurs motivés ( habituer a rusher tech 1 pour un max de plaisir ) et vous verrez | |
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Asdrubaelvect Forum a lui tout seul
Messages : 239 Date d'inscription : 05/01/2008 Age : 38
| Sujet: Re: Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible] Mar 2 Déc - 9:54 | |
| La version 1.6 atteind les 550 téléchargements ( the vault / filefront / supremecommandrfiles ) | |
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Rachmaninoff Hanté: plus qu'un métier, une passion!
Messages : 906 Date d'inscription : 10/08/2007 Age : 36
| Sujet: Re: Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible] Mar 2 Déc - 12:00 | |
| c laquelle la derniere version ? | |
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Asdrubaelvect Forum a lui tout seul
Messages : 239 Date d'inscription : 05/01/2008 Age : 38
| Sujet: Re: Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible] Mar 2 Déc - 12:02 | |
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Rachmaninoff Hanté: plus qu'un métier, une passion!
Messages : 906 Date d'inscription : 10/08/2007 Age : 36
| Sujet: Re: Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible] Mar 2 Déc - 12:08 | |
| quelle est la différence entre in game et sur le vault ? | |
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Asdrubaelvect Forum a lui tout seul
Messages : 239 Date d'inscription : 05/01/2008 Age : 38
| Sujet: Re: Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible] Mar 2 Déc - 12:10 | |
| - Lozariofuss a écrit:
- quelle est la différence entre in game et sur le vault ?
enfaite dans la description sur The vault c'est noter " 1.6 " ( normal ) mais quand tu selectionne le mod in game c'est noter 1.5 The vault ne permet pas d'avoir des nombres décimaux ... | |
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Asdrubaelvect Forum a lui tout seul
Messages : 239 Date d'inscription : 05/01/2008 Age : 38
| Sujet: Re: Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible] Ven 5 Déc - 16:44 | |
| Pour officialiser le début de la V1.7 je post les premiers screens d'une nouvelle expérimentale tech 1 FTU Au programme pas moins de 2x4 canons lourds, 8 tubes lances missiles, 3x4 canon anti air ( sur la même batterie ) Bien sûr il va falloir un gros travail d'équilibrage mais ca va le faire je pense | |
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Destroy Alors là c'est même plus d'la glande...
Messages : 196 Date d'inscription : 13/08/2008 Age : 33
| Sujet: Re: Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible] Ven 5 Déc - 16:56 | |
| Hmmm ... Sur ce coup ci j'aime pas trop ... :/
Ca fait gros bloc posé par terre quoi, aucun relief :/ | |
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Asdrubaelvect Forum a lui tout seul
Messages : 239 Date d'inscription : 05/01/2008 Age : 38
| Sujet: Re: Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible] Ven 5 Déc - 17:19 | |
| - Destroy a écrit:
- Hmmm ... Sur ce coup ci j'aime pas trop ... :/
Ca fait gros bloc posé par terre quoi, aucun relief :/ Le model n'est pas definitif il sera surement ameliorer, mais il restera comme ca dans l'idee générale Je me sert toujours d'un model de base et je ne peux pas prendre les models les plus detaillés pour moder sinon y'aura peut etre de trop grosses chutes de performances. | |
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SAS_ Force Spéciale FUSS
Messages : 215 Date d'inscription : 01/08/2008
| Sujet: Re: Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible] Ven 5 Déc - 17:57 | |
| j'ai peut être une idée d'unité Ca serait une sorte d'unité mobile T2 ou qui serait vachement lente , qui se deploirait sur le champ de bataille pour former 2 tourelles T1 , une T2 et qui lacherait des drones qui réparent automatiquement les unités au alentours dans une zone données. J'ai vu ça dans Command And Conquera c'est pas mal je trouve . Après , à toi de voir si c'est réalisable =) | |
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Asdrubaelvect Forum a lui tout seul
Messages : 239 Date d'inscription : 05/01/2008 Age : 38
| Sujet: Re: Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible] Ven 5 Déc - 20:35 | |
| amelio graphique : ( Je n'ai toujours pas eu la reponse pour les performances avec les textures 1024 ) | |
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Asdrubaelvect Forum a lui tout seul
Messages : 239 Date d'inscription : 05/01/2008 Age : 38
| Sujet: Re: Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible] Sam 6 Déc - 8:25 | |
| En action ! il faut préciser que ce tank aura un gros defaut, il ne pourra pas viser les cibles situées derriere lui Sauf avec l'option " changement de cibles " de la galtling qui devrait permettre a la tourelle AA de passer en mode SOL SOL | |
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Asdrubaelvect Forum a lui tout seul
Messages : 239 Date d'inscription : 05/01/2008 Age : 38
| Sujet: Re: Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible] Sam 6 Déc - 9:53 | |
| Bon voila les screens définitif de la forteresse mobile FTU tech 1 . A première vue je ne vois pas l'intérêt de rajouter du détail Aussi je pense laisser la majorité de mes unités expe tech 1 et 2 avec des textures 512/512 apparemment cela permet de réduire l'utilisation de la mémoire du GPU ( a confirmer très peu de réponses sur le forum gpg ). Si il s'avérait que la perte de perf est négligeable je passerais sur du 1024/1024 Bref les screens : | |
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Destroy Alors là c'est même plus d'la glande...
Messages : 196 Date d'inscription : 13/08/2008 Age : 33
| Sujet: Re: Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible] Sam 6 Déc - 10:08 | |
| La, j'aime !! Manquerais plus que de voir comment bouge cette machine =P | |
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Asdrubaelvect Forum a lui tout seul
Messages : 239 Date d'inscription : 05/01/2008 Age : 38
| Sujet: Re: Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible] Sam 6 Déc - 10:20 | |
| - Destroy a écrit:
- La, j'aime !!
Manquerais plus que de voir comment bouge cette machine =P Lentement ( un peu comme le fatboy ) | |
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Destroy Alors là c'est même plus d'la glande...
Messages : 196 Date d'inscription : 13/08/2008 Age : 33
| Sujet: Re: Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible] Sam 6 Déc - 10:26 | |
| Nan mais jveux dire, la manière dont elle bouge, ce que l'on peut voir qui bouge sur l'unité elle même quand elle se déplace etc ... ^^ | |
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Asdrubaelvect Forum a lui tout seul
Messages : 239 Date d'inscription : 05/01/2008 Age : 38
| Sujet: Re: Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible] Sam 6 Déc - 10:29 | |
| - Destroy a écrit:
- Nan mais jveux dire, la manière dont elle bouge, ce que l'on peut voir qui bouge sur l'unité elle même quand elle se déplace etc ... ^^
Ah y'a que les 3 canons gatling qui tournent lorsqu'ils tirent et le chenilles qui tournent aussi évidement Sinon j'ai rien d'autre peut d'intérêt je trouve, je verrais bien plus tard | |
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Asdrubaelvect Forum a lui tout seul
Messages : 239 Date d'inscription : 05/01/2008 Age : 38
| Sujet: Re: Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible] Dim 7 Déc - 17:36 | |
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Asdrubaelvect Forum a lui tout seul
Messages : 239 Date d'inscription : 05/01/2008 Age : 38
| Sujet: Re: Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible] Dim 7 Déc - 18:15 | |
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Djibs A quand la préface de la biographie de Chris Taylor?
Messages : 586 Date d'inscription : 10/08/2007 Age : 47 Localisation : Belgique
| Sujet: Re: Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible] Dim 7 Déc - 19:26 | |
| :smilaraignée: Du point de vue du design, c'est vrai qu'elle a l'air pas mal. Mais je préférais le style "scorpion" que j'avais vu dans une vidéo précédente.
:mililazer: Pour ce qui est du game play, je trouve bien pratique de pouvoir faire des attaques à distance et au front avec la même unité. Mais il me semble, au regard de la vidéo, que les unités se déplacent bien lentement. Ce sera à vérifier in game. | |
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Asdrubaelvect Forum a lui tout seul
Messages : 239 Date d'inscription : 05/01/2008 Age : 38
| Sujet: Re: Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible] Dim 7 Déc - 19:36 | |
| - Djibs a écrit:
- :smilaraignée: Du point de vue du design, c'est vrai qu'elle a l'air pas mal. Mais je préférais le style "scorpion" que j'avais vu dans une vidéo précédente.
:mililazer: Pour ce qui est du game play, je trouve bien pratique de pouvoir faire des attaques à distance et au front avec la même unité. Mais il me semble, au regard de la vidéo, que les unités se déplacent bien lentement. Ce sera à vérifier in game. Je ne peux pas faire que des scorpions Sinon pour la vidéo il ne faut pas oublier que c'est de l'unité expérimentale Tech 1 c'est donc forcement assez lent | |
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| Sujet: Re: Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible] | |
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