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 Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible]

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MessageSujet: Re: Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible]   Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible] - Page 2 Icon_minitimeDim 30 Nov - 2:42

mod tres cool effectivement il faudrait augmenter un peu les prix et un peu descendre la puissance du ftu toutefois
.
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http://tusors.free.fr/
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MessageSujet: Re: Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible]   Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible] - Page 2 Icon_minitimeDim 30 Nov - 9:27

Merci Smile

Niveau puissance et point de vie des vaisseaux dans tous les testes que j'ai pu faire j'ai jamais noté de gros probleme.
Ceci dit il y'a quand meme un probleme au niveau de la balance.
Pensez a faire les defenses anti vaisseaux Wink surtout si vous jouez avec la version " soft "
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Sireus
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MessageSujet: Re: Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible]   Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible] - Page 2 Icon_minitimeDim 30 Nov - 12:10

Çà serait bien un petit fichier texte qui résume les changements et nouvelles units ainsi que comment les construire. :ohyeah:
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MessageSujet: Re: Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible]   Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible] - Page 2 Icon_minitimeDim 30 Nov - 13:51

Sireus a écrit:
Çà serait bien un petit fichier texte qui résume les changements et nouvelles units ainsi que comment les construire. :ohyeah:


Laughing j'y ai pensé Mad je verrais pour la V2 si je me motive a faire ca Very Happy
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MessageSujet: Re: Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible]   Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible] - Page 2 Icon_minitimeLun 1 Déc - 21:37

Bon voila apres avoir faire 2 parties en 2vs2vs2 avec Soft Experimentals Wars 1.6 je ne peux QUE le recommander Smile

Si les joueurs qui ont participé passent par la ils confirmeront Smile

Pourquoi je le recommande Very Happy

Imaginez que des le tech 1 vous ayez la pression de risquer d'avoir de l'experimentale en face ?

Fin voila Smile ce n'est qu'un exemple parmis tant d'autres mais le mod soft change vraiment la façon de jouer.
( A titre d'info sur la première partie il n'y a eu que 5 ou 10 unité tech 2 )


Voila voila Very Happy essayez le avec des joueurs motivés ( habituer a rusher tech 1 pour un max de plaisir Very Happy ) et vous verrez Smile
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MessageSujet: Re: Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible]   Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible] - Page 2 Icon_minitimeMar 2 Déc - 9:54

La version 1.6 atteind les 550 téléchargements Smile ( the vault / filefront / supremecommandrfiles )
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MessageSujet: Re: Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible]   Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible] - Page 2 Icon_minitimeMar 2 Déc - 12:00

c laquelle la derniere version ?
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MessageSujet: Re: Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible]   Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible] - Page 2 Icon_minitimeMar 2 Déc - 12:02

Lozariofuss a écrit:
c laquelle la derniere version ?


1.6 sur le papier / 3 sur the vault / 1.5 in game Very Happy

( quand j'ai uploadé ca a foiré Mad ) je te mets les liens :

Soft Experimentals Wars 1.6
http://files.filefront.com/SoftExperimentalsWarsrar/;12499760;/fileinfo.html


Normal Experimentals Wars 1.6
http://supremecommander.filefront.com/file/Experimentals_Wars_16;95997

Je recommande la version soft, qui a mon gout revelle beaucoup plus le potentiel du mod en espacant tres largement les passages des techs.
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MessageSujet: Re: Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible]   Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible] - Page 2 Icon_minitimeMar 2 Déc - 12:08

quelle est la différence entre in game et sur le vault ?
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MessageSujet: Re: Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible]   Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible] - Page 2 Icon_minitimeMar 2 Déc - 12:10

Lozariofuss a écrit:
quelle est la différence entre in game et sur le vault ?


Very Happy enfaite dans la description sur The vault c'est noter " 1.6 " ( normal ) mais quand tu selectionne le mod in game c'est noter 1.5

The vault ne permet pas d'avoir des nombres décimaux ...
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MessageSujet: Re: Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible]   Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible] - Page 2 Icon_minitimeVen 5 Déc - 16:44

Pour officialiser le début de la V1.7 je post les premiers screens d'une nouvelle expérimentale tech 1 FTU

Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible] - Page 2 Scfram86Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible] - Page 2 Scfram87Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible] - Page 2 Scfram88

Au programme pas moins de 2x4 canons lourds, 8 tubes lances missiles, 3x4 canon anti air ( sur la même batterie )

Bien sûr il va falloir un gros travail d'équilibrage mais ca va le faire je pense Smile
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MessageSujet: Re: Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible]   Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible] - Page 2 Icon_minitimeVen 5 Déc - 16:56

Hmmm ... Sur ce coup ci j'aime pas trop ... :/

Ca fait gros bloc posé par terre quoi, aucun relief :/
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MessageSujet: Re: Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible]   Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible] - Page 2 Icon_minitimeVen 5 Déc - 17:19

Destroy a écrit:
Hmmm ... Sur ce coup ci j'aime pas trop ... :/

Ca fait gros bloc posé par terre quoi, aucun relief :/

Le model n'est pas definitif Smile il sera surement ameliorer, mais il restera comme ca dans l'idee générale Smile
Je me sert toujours d'un model de base et je ne peux pas prendre les models les plus detaillés pour moder sinon y'aura peut etre de trop grosses chutes de performances.
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MessageSujet: Re: Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible]   Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible] - Page 2 Icon_minitimeVen 5 Déc - 17:57

j'ai peut être une idée d'unité Very Happy

Ca serait une sorte d'unité mobile T2 ou qui serait vachement lente , qui se deploirait sur le champ de bataille pour former 2 tourelles T1 , une T2 et qui lacherait des drones qui réparent automatiquement les unités au alentours dans une zone données.

J'ai vu ça dans Command And Conquera c'est pas mal je trouve .

Après , à toi de voir si c'est réalisable =)
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MessageSujet: Re: Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible]   Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible] - Page 2 Icon_minitimeVen 5 Déc - 20:35

amelio graphique : Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible] - Page 2 Scfram89

( Je n'ai toujours pas eu la reponse pour les performances avec les textures 1024 )
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MessageSujet: Re: Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible]   Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible] - Page 2 Icon_minitimeSam 6 Déc - 8:25

En action ! Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible] - Page 2 Scfram91

il faut préciser que ce tank aura un gros defaut, il ne pourra pas viser les cibles situées derriere lui Smile
Sauf avec l'option " changement de cibles " de la galtling qui devrait permettre a la tourelle AA de passer en mode SOL SOL
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MessageSujet: Re: Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible]   Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible] - Page 2 Icon_minitimeSam 6 Déc - 9:53

Bon voila les screens définitif de la forteresse mobile FTU tech 1 .
A première vue je ne vois pas l'intérêt de rajouter du détail Smile
Aussi je pense laisser la majorité de mes unités expe tech 1 et 2 avec des textures 512/512 apparemment cela permet de réduire l'utilisation de la mémoire du GPU ( a confirmer très peu de réponses sur le forum gpg ). Si il s'avérait que la perte de perf est négligeable je passerais sur du 1024/1024 Smile

Bref les screens :

Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible] - Page 2 Scfram92Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible] - Page 2 Scfram93Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible] - Page 2 Scfram94
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MessageSujet: Re: Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible]   Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible] - Page 2 Icon_minitimeSam 6 Déc - 10:08

La, j'aime !! Very Happy

Manquerais plus que de voir comment bouge cette machine =P
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MessageSujet: Re: Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible]   Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible] - Page 2 Icon_minitimeSam 6 Déc - 10:20

Destroy a écrit:
La, j'aime !! Very Happy

Manquerais plus que de voir comment bouge cette machine =P

Lentement Smile ( un peu comme le fatboy )
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MessageSujet: Re: Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible]   Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible] - Page 2 Icon_minitimeSam 6 Déc - 10:26

Nan mais jveux dire, la manière dont elle bouge, ce que l'on peut voir qui bouge sur l'unité elle même quand elle se déplace etc ... ^^
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MessageSujet: Re: Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible]   Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible] - Page 2 Icon_minitimeSam 6 Déc - 10:29

Destroy a écrit:
Nan mais jveux dire, la manière dont elle bouge, ce que l'on peut voir qui bouge sur l'unité elle même quand elle se déplace etc ... ^^


Ah Smile y'a que les 3 canons gatling qui tournent lorsqu'ils tirent Smile
et le chenilles qui tournent aussi évidement Smile

Sinon j'ai rien d'autre Smile peut d'intérêt je trouve, je verrais bien plus tard Very Happy
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MessageSujet: Re: Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible]   Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible] - Page 2 Icon_minitimeDim 7 Déc - 17:36

Une nouvelle vidéo de la nouvelle expe tech 1 cybrane :

http://www.vimeo.com/2454435

La vidéo est la pour la vidéo Smile pas de réglages définitif Wink
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MessageSujet: Re: Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible]   Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible] - Page 2 Icon_minitimeDim 7 Déc - 18:15

Screenshot de l expe tech 1 ( ca rend mieux que sur la video )

Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible] - Page 2 Scfram98Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible] - Page 2 Scfram99Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible] - Page 2 Scfra100Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible] - Page 2 Scfra101
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MessageSujet: Re: Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible]   Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible] - Page 2 Icon_minitimeDim 7 Déc - 19:26

:smilaraignée: Du point de vue du design, c'est vrai qu'elle a l'air pas mal. Mais je préférais le style "scorpion" que j'avais vu dans une vidéo précédente.

:mililazer: Pour ce qui est du game play, je trouve bien pratique de pouvoir faire des attaques à distance et au front avec la même unité. Mais il me semble, au regard de la vidéo, que les unités se déplacent bien lentement. Ce sera à vérifier in game.
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MessageSujet: Re: Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible]   Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible] - Page 2 Icon_minitimeDim 7 Déc - 19:36

Djibs a écrit:
:smilaraignée: Du point de vue du design, c'est vrai qu'elle a l'air pas mal. Mais je préférais le style "scorpion" que j'avais vu dans une vidéo précédente.

:mililazer: Pour ce qui est du game play, je trouve bien pratique de pouvoir faire des attaques à distance et au front avec la même unité. Mais il me semble, au regard de la vidéo, que les unités se déplacent bien lentement. Ce sera à vérifier in game.

Je ne peux pas faire que des scorpions Smile
Sinon pour la vidéo il ne faut pas oublier que c'est de l'unité expérimentale Tech 1 c'est donc forcement assez lent Smile
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MessageSujet: Re: Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible]   Experimentals Wars V1.90-2 [Disponible] - Page 2 Icon_minitime

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